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第141章 隐蔽的彩蛋 (第6/8页)
版就能够分流不少收入。 即便这种做法他们未必能赚到多少钱,但这种做法却绝对会给我们带来不少的麻烦。 但现在的话盗版软件开发者如果想对你这款软件做文章的话。 他们如果想继续高效分流的话,必须在游戏涂装上下功夫。 而游戏涂装涉及到美工之类的方面并不是那么容易搞定的。 一些小规模的盗版工作室很可能就会无能为力。 而一些大的工作室纵然能够尝试进行破解,也无所谓。 和散兵游勇的盗版人员不同,这类大的工作室一般都是跑得了和尚跑不了庙。 如果他们真的能够搞出盗版产品。 我们完全可以诉诸于法律手段。” 林灰点点头:“这样说确实有道理,不过长远来看还是需要对《HillClimbRacing》这款游戏不断的升级。 只有保持创新才是对付盗版的根本武器。” 黄静:“对的,在今后一段事件内,我们蘋果方面建议您能够在画质方面进行重点升级……” 这倒是跟林灰先前的设想不谋而合。 先前林灰就想过,只有美术层面上构筑起的壁垒才是真正的壁垒。 黄静接着道:“对了,我还有一个不太成熟的建议。” 林灰:“说说看。” 黄静道:“我记得你在《HillClimbRacing》这款游戏游戏介绍里是这样介绍的: ‘玩原始的经典爬坡赛车!在这个以物理学为基础的驾驶游戏中,以你的方式爬上山头! 认识牛顿·比尔,年轻的有抱负的上坡赛车手。他即将踏上一段旅程,带他到以前没有去过的地方。从Ragnarok到核/电站,所有地方对Bill来说都是一个赛
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