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第1311章 (第3/3页)
乐行业从业者的视角。” 李少杰点了点头。 “但对于普通的欣赏者来说,这些都是多余的。” “普通的欣赏者只是一个笼统的体验,并不会针对性的去辨别信息,所以你整体音乐的信息度是流行音乐的创作中,必须要考虑的。” “信息度太少,会单调,听多了就极其腻味,观众也会不喜欢。” “信息度多很重要,但如果信息太多的同时,你没考虑到一个侧重的问题,那么就会让观众感觉到一种杂乱,没有第一时间接收到你的信息面貌,那么自然很难起到娱乐的作用。” 说到这里,李少杰耸了耸肩。 “流行音乐的本质还是娱乐,不是你提升学术高度的东西。” 学生们哈哈笑了起来。 而提问的学生,却皱了皱眉头。 似乎看出学生的困惑,李少杰开口道。 “流行音乐短小精干,不适合如古典音乐那般承载巨量的信息度,而且目的是娱乐化,要让欣赏变得轻松化。” “所以,你的信息侧重一开始就要有鲜明的目的。” “比如,你强调的是旋律,那么节奏一定不要太过复杂,太复杂的节奏会干扰到对旋律信息的判断。” 说到这里,李少杰话锋一转。 讲话的内容直击当前流行音乐的痛点。 “可是旋律的书写,会受到主调音乐以及和声走向的限制,而变调离调中,也是要符合情绪发展以及调性变化的自然规律,所以施展拳脚的地方并不多。” 是的,这便是绝大多数人感觉现代流行音乐越来越垃圾的原因之一。 限制于和声走向,主调音乐。 所以在旋律的书写上,能不一样的东西本身就越来越少。
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