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第三百五十四章 Top的成绩并不理想? (第6/8页)
伤害的下降,无形之中也是在削弱前期的越塔行为,因为你想要杀人得靠伤害,而不是靠自身的坦度去rou死对面。 “大家也不用这么愁眉苦脸,起码对于咱们来说也不算是完全没有好消息。”身为分析师的火狐站出来安慰众人。 听到这话,众人脸色好看不少。 “确实,有汉升哥在,起码峡谷先锋咱们能够轻松控到。”杰克脸上也露出些许笑容。 峡谷先锋的改动也是季中版本里面的一个内容。 以往的峡谷先锋是给单人buff,这就导致,一般情况下,除非是优势特别大,队伍才会考虑给上路这个单带点或者打野拿一个。 因为付出和回报不成正比。 由于坦克的加强,使得比赛的血腥度必然会下降,拳头也不希望比赛重新回到以前那种发育30-40分钟一波团战突然分出胜负的莎士比亚对局。 所以…… 他们对峡谷先锋进行改动,现在峡谷先锋不再是提供一个单人的强化buff。 而是击杀之后掉落一枚‘先锋之眼’,捡到‘先锋之眼’的人会获得类似大龙的buff的强化回程效果,这是其次。 主要是‘先锋之眼’属于一次性使用道具,捏碎之后可以将峡谷先锋召唤出来。 峡谷先锋可以帮助队伍推进。 第一次攻击防御塔的时候,先锋会有一个‘冲撞’的效果。 而冲撞的伤害计算公式是150 自身25%的血量,峡谷先锋自身基础血量就是4000点,而且还会随着场上英雄的平
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