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第1428章 (第2/4页)
段时间,开放世界甚至被誉为‘大作’的门槛! 而所谓的开放世界,在这里严格来说,其实并没有一个清晰的定义。 因为它也没办法被定义。 计算机技术和单机游戏叙事结构,某种程度上是限制了游戏世界的上限的。 开放世界可以说开放,但并不是完全‘开放’,它依旧要严格受到游戏底层规则的限制。 真正意义上的开放世界,可以说并不存在。 因为无论什么游戏,最后都会有边界,都会有不能做的事。 所以很多时候,这种游戏类型,更多的是一种噱头。 但是。 哪怕如此。 玩家也依旧吃这一套。 为什么? 因为这种游戏类型给了玩家一种全新的游戏体验……或者说,玩家们期望能有这么一类游戏,能给他们这样的体验。 一般的游戏,哪怕地图再大,如果玩家没有做主线,那依旧会寸步难行。 很多东西,比如走哪条路,打哪个boss,都是被提前设计好的。 你不能说这样不好。 但是。 随着时代进步,玩家们确实希望,有那么一款,更加……自由的游戏。 而有理想的开发者,嗅觉敏锐的商人,也有意制作更加庞大的游戏。 因为
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