重生铸梦_第一百七十八章 泽pay的定位 首页

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   第一百七十八章 泽pay的定位 (第2/6页)

   泽联科方面,游戏部门三款网页游戏同时开始研发。

    对待网络游戏,赵泽君的定位始终就是‘现金提款机器’,并没有想过要做大做强,之前考虑过照抄后世很有影响力的跑跑卡丁车、劲舞团一类游戏,但都由于技术问题和研发周期问题作罢。

    现在这三款网页游戏,都由网络小说改编,采用了后世专门圈钱的网页游戏模式:免费游戏,但游戏中的道具获取功能需要花元宝来买。

    这一类游戏投入少、研发周期短、可以流水线生产,换个故事背景就是一款新游戏,对应的是回报率高,资金回流快等特点。wap..OrG

    这一类游戏后来比较著名的有仙侠道、神仙道、大天使之剑等等。在研发之前,赵泽君专门抽了一整片时间段,把网友的圈钱秘籍灌输给游戏部门的人。

    总而言之,让你忍不住就想要充一点钱,忍不住又充一点,忍不住再充一点……等到你不想充了,好,开新服。

    此外,在游戏部门里,成立了一个单独的工作小组,‘植物大战僵尸’正在研发中。

    泽联科最重点的项目,并不是游戏。

    不再向泽业广场项目抽调资金之后,泽联科有充足的钱去进一步巩固博客中国的领头地位,并且启动了互联网在线支付项目。

    泽pay。

    为此,泽联科专门成立了一个事业部:互联网在线支付事业部,几乎抽调了泽联科最高端的技术力量。这个事业部的资金支出,公司财务单独拨付,第一期一千万经费,由非诚勿扰的广告费和冠名费
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