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第二百五章 因祸得福 (第3/6页)
事实上,在原是空里,这个时间点上,文化部也的确推出了一条新政。 这一次,赵泽君打了个时间差,提前了很小的一段时间,由他代表网络游戏行业,自行提出。 对于网络游戏市场的规范,主要有两点。 第一,网络游戏实名制认证。所有网络游戏新建账号,和老账号,必须在一定时间内完成以身份证件为主要依据的实名认证; 第二,防沉迷系统。对于未满18岁、未满14岁的游戏玩家,限定游戏时间长度和时间区域,超过时间,游戏收益减少甚至直接断线等等惩罚方式。 …… 会议之后没多久,以赵泽君盗版后世那两点为核心的《网络游戏暂行管理办法》得以公布。 管理办法的公布,恰如其时,解决了国内家长对于网络游戏‘毒害’青少年的担心。 不过,还是有一些人吹毛求疵,对这个这个办法表示了怀疑。 这个系统难道不能被‘破解’?网络游戏经营者会不会为了追求利益,睁一只眼闭一只眼?上网的未成年人,难道不能用虚假证件,用家长的证件,甚至干脆换号登陆? 但是这一次,这些杂音,并未在网络上造成太大的影响。 要知道,《管理办法》不是由某一家公司单独出台的,而是全国顶尖的网络游戏公司参与研讨,国家部委牵头发布的,是国家政策性质的文件。 谁反对这个办法,反的就不是网络游戏了。 根本不用网络游戏公司出面,自然有各方面的权威媒体、专业人士出来解读。 “从来没有百分之百
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