超神级学霸_第460节 首页

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   第460节 (第2/7页)

件袋上那鲜红的两个大字,拆开后直接开始浏览起文件。

    嗯……

    挺不错的,希望开发的是一套多智能体协同兵棋系统。

    或者说这不止是一套智能兵棋推演系统,显然主持开发这套系统的这位文教授的野心很大。从设计的初衷就能看出来,这套系统不止是平时用于演练。

    一旦真的爆发冲突,还能在得到有效数据支撑之后,第一时间为参谋部的指挥官们提供战术和战略方面的建议。

    这要求可就高了。

    当然对于一套智能系统来说,功能跟要求越高,想要实现就越复杂。

    目前遇到的亟待解决的难点也很多。

    比如信息过载管理的问题。

    根据近期的测试结果,只要战场环境稍微复杂,这套系统在面对海量的突发性数据处理时,明显无法完全避免重要信息在海量数据中丢失;除此之外,在多智能体决策过程中,不同智能体还经常会给出不同甚至对立的目标和策略。

    这些都是比较大的问题,其他还有很多小问题。

    稳定性跟鲁棒性还无法完全达到预期目标,实时策略响应过慢,不确定性建模经常会发生报错跟失误……

    不过在乔泽看来,最重要的问题还是,没有太多的数据去喂这套系统。

    尤其是针对现代化的战场,可不像那些菜鸡互啄。电子战一旦开启,最先要做的就是把对面变成聋子、哑巴跟瞎子。这个时候还要能保持系统的正常运行难度可想而知。

    看过这份报告之后,乔泽大概明白了会专门找上他的原因。

    如果这些问题不能尽快得到解决,这个项目大概率是要进行大修的。

 
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