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重生1999:开启黑科技时代 第241节 (第3/6页)
该游戏对计算机的配置还是有要求的。 在3d画面上,这游戏肯定是比不上市面上先进的3d游戏,毕竟一间小小的游戏工作室,也没有办法开发自己的3d引擎。 但是在剧情的丰富程度和数据量上,法沙恩对自己的游戏十分有信心! 作为一个游戏人,一个创业者,他一直坚信游戏的核心一定是其打造的世界观,而不是那一些绚丽的打杀场景。 世界观的核心是故事,故事的核心是大量的数据。 5年前,法沙恩团队开始打造这款游戏。 为了创造这个游戏,法沙恩也花了血本,为自己的团队购置了当时世界上最先进的商用电脑。 和其他游戏公司快餐化的游戏制作不同,法沙恩的游戏团队就像是在琢磨一本能够流芳千古的名著。 随着游戏数据量的激增,法沙恩的团队发现一个可怕的事实。 就算是游戏最后做出来了,用户仅仅是进入游戏,就需要大量的时间。 因为数据量实在是太大了。 当然,这对顶配的电脑来说,不成问题。 法沙恩的团队认为,优秀的游戏,一定要适配于主流的电脑,造价昂贵的电脑,绝对不是普通人能够承受的,也无法让游戏在全球流行。 一个偶然的机会,法沙恩的团队听说了碳晶硬盘和碳晶内存,认为这是解决游戏数据量大读取数据缓慢的最重要办法。 最后,法沙恩从朋友哪里搞到了碳晶硬盘和碳晶内存,然后安装在自己五年前的电脑上,惊讶的发现,游戏无论是开发还是部分运行,速度都非常流畅。 也就是说,只要有碳晶硬盘和碳晶内存,就能够大幅度的提高
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