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第533章 (第4/4页)
着生死危机,即便是难度评定最低的副本,也有着丧命风险。 而这些致命风险危机近九成都来自于游戏里设定好的npc! 玩家和npc毕竟是两个阵营。 虽然会有玩家自相残杀的事件发生,但和整个游戏比,终究是少数。 如果谢轻真的能让他遇到的所有npc 都无限制地对他产生好感的话,不也就意味着他在游戏里不会遭遇任何来自游戏方的危险吗? 这怎么可能? 这简直和游戏考验玩家的基础设定背道而驰! 玩家们神色微变,他们看着青年npc,视线从后者微微泛红的脸颊划到眼神中的无措和忐忑,再度移到那红到好似可以滴血的耳尖。 npc的视线只停在谢轻上,不存在任何看向别人的可能。 所有人都感觉自己的呼吸有些乱了,事实已经清清楚楚地摆在了眼前,再没有可以模糊他们判断的人和物。 抛去之前所有的迷雾弹,他们不得不再次证实自己的猜测。 谢轻真的能在不做任何事的情况下,让npc对他的好感度上涨! 凝滞的弹幕好半天才冒出新的发言。 [谢轻的道具应该是有限制的吧,只是我们还不清楚罢了。] 像是知道内心的猜测太过大胆,太过匪夷所思,这句话很快得到了认同。
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