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239 四月战争 (第6/11页)
基础书籍,40级可学,能鼓舞己方士卒的士气,提升战斗力,防止逃跑。 展小白点击使用,他的技能栏里,立刻多了一个技能。 鼓舞:lv0级,每次释放技能,增加的士气总值跟统率力有关,n100(n为统率值)。玩家每日使用统率职业技能的次数,n*1(n为统率值)。 展小白也没多想,直接朝自己的士兵使用鼓舞。 忽然,展小白的八十名睡的死死的士卒蹦了起来,精神抖擞,整齐亢奋的大喝一声,“杀!”。响亮的杀声音,震动了上千米方圆的地盘,把展小白吓一跳。 不只是展小白吓了一跳,城墙上的众npc和玩家们也吓了一大跳,以为是敌袭,爬起来一看,城外静悄悄黑漆漆一片,根本没人。 “搞什么啊,莫名其妙。” npc和玩家们嘟囔着又躺在地上睡下去了。 展小白不好意思的摸摸鼻子,他也不知道会出现这种状况啊,早知道他就不用了。 “系统消息:您的长弓兵、轻甲兵部队,每名士卒增加士气8.75,达到38.75。”(新招募的兵,初始士气值为30。) 展小白想了想,他现在有7点统率力、80个兵,每个兵增加了8.75士气。他马上推演出了鼓舞增加士气的计算公式:[n(统率)x100(点)/80(人)=8.75] 也就是说,统率力越高,增加的士气越多。兵力越多,平均分摊到每一个士兵的士气值就越少。如果是上万的兵,只怕增加的士气值十分微弱。 鼓舞技能的效果还不错,每天可以使用七次,这样一天就能把80名士兵的士气增加到满值。只是
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