从捡到离家出走的沙优开始重生东京_289、游戏配乐 首页

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   289、游戏配乐 (第7/8页)

的音效。

    比如议论声、脚步声、开门关门声、以及麻雀叫声什么的。

    这方面没什么好说的,基本上都大同小异,有需要的话后期再做调整也行。

    难的地方在于主题曲和插曲上面。

    混音师把做好的42首音乐小样播放了一遍。

    加藤悠介完整地听完,面无表情地提出自己的看法。

    “——抱歉,我觉得这些曲目不太行。”

    “呃,全部都不行吗……?”

    控制台前的混音师摸着后脑勺,露出伤脑筋的表情。

    穿着OL装的女性音响制作快速查看一下案子的资料,抬手推了推鼻梁上的眼镜,不卑不亢地提出质疑。

    “不好意思,我们应该有按照贵方所提供的资料,切实地贴合作品主题、角色性格、以及场景等多方面因素进行创作。

    请问您觉得是哪里不行?

    是音乐情感?风格?节奏?旋律?还是其他什么地方不行?还望不吝赐教。”

    她问得又急又快,仿佛连珠炮似的,散发出一种坚持己见的味道。

    也不怪她会有这样的反应。

    要知道刚刚播放的可是整整42首曲子!

    虽然都还只是一些未完成的音乐小样,但好歹也是他们花了大量时间与心血的成果。

    就这样被一句简单的「不行」来否定,自然无法让人接受。

    感觉到气氛变得有些紧张,音监赶忙站出来打圆场。

    “嘛嘛,先别这么着急,有什么问题我们可以慢慢谈。”

    他搔了搔脸颊,为难地望向加藤悠介。

    “总而言之,
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