最佳影星_第九百三十六章 紧握时代节奏 首页

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   第九百三十六章 紧握时代节奏 (第3/6页)



    试映的口碑虽然不无宣传夸大的成份,但原著粉丝们在网络上的反响,却基本是真实的。

    况且,别的可以骗人,数据无法造假。

    最初,发行方华纳兄弟为这部影片制定的目标是北美首周末4000万美元左右,北美票房落点1亿5000万美元上下。

    但影片上映前二十天,《饥饿游戏》放开网络预售的第一天,就让包括华纳兄弟在内的所有人大吃一惊。

    让人始料未及的是,短短24小时内,《饥饿游戏》开画当天几百个提前场次的票就全部售罄,各家影院不得不继续追加场次,但依然不愁卖。

    售票网站Fandango公司总经理兼执行副总裁瑞克-巴特勒在接受采访时如此说道,“《饥饿游戏》有一个神奇的开局,这是我们公司近12年历史中所见过的最好的电影票首日预售成绩。”

    预售开启一周,《饥饿游戏》就在北美卖出了超过2000万美元。

    业界一片哗然,任是谁都能看出,马修又挖掘出了一个宝藏,更让人羡慕的是,这个系列的小说三部曲已经完成,电影还能系列化!

    好莱坞最赚钱的无疑就是系列化的电影!

    运作一部影片从来都不是简单的事情,虽然有华纳兄弟作为发行方,但马修依然在关注整个宣发,并且根据一份份数据做出判断和调整策略。

    马修从各方面综合的市场调查数据中,得出了这仍旧会是一部以女性作为主要观众群体的结论。

    关注本片人群中有
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