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832 血刃,痛苦爱好者 (第3/4页)
物的身体,打开了那道布满骨刺的“地狱之门”。 即使和林迟一样身为“先驱者”,血刃的战斗力却很不稳定,在不同的游戏中波动很大,在其他人看来,这种剧烈的起伏可能是“神经刀”的结果。但只有血刃自己清楚,究竟为何会出现这种情况: 她需要痛苦的刺激,才能成为真正的强者。 ——只要在能感受到痛觉的游戏中,她就会化身为超强的“魔王”,而在没有痛觉的主流游戏中,她的战斗力便会下降许多,变成普通的中庸之辈。 正因如此,在主流的网游都开始取消痛觉设定的时候,血刃也开始渐渐淡出。直到《战争天堂》这款依然可以体验到痛觉的游戏出现时,她才终于回归。 只可惜,她只爽了没几天,就获得了无法关闭的被动技能“痛觉隔断”,顿时从大神掉回了普通选手的范畴。 正因如此,她才会时不时的在自己身上制造出一些伤口,试图获得哪怕一丁点的痛楚,但却完全是徒劳无功。 ——失去了痛觉的血刃,并不是真正的完全体。 大奥术师完全没想象到,对于大部分人来说是负面效果的痛楚,对血刃却是彻头彻尾的正面效果。在获得了痛觉之后,这名传说中的先驱者,也终于露出了恐怖的“真实形态”! 幻觉空间中的无皮怪物围了上来,继续对血刃展开疯狂的攻击,但它们的攻击,只能令对方变得更加强大而已。 “这货彻底疯了……”大奥术师感慨道。
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