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第213章 居然又是博浪的 (第4/6页)
浪被一个不知名小工作室给压了下去。” “而且因为《荣耀征程》一反常态的运营方式,连消费入口都没有,更是让人觉得这与其它所有妖艳贱货不一样,现在你踏马告诉我这只是博浪的战略调整?” “这是告诉我,国内手游市场屈指可数的优质手游全都是博浪出品?” “博浪的开发实力这么强?” “真的不是现在博浪有钱了,直接收购的吗?” “……” 一些小疑惑,FAQ也进行了回答。 总而言之,大家很快弄清楚了国风工作室从始至终都只是博浪成立的一个部门。 主打精品化。 《荣耀征程》如今的高口碑,也证明了这一点。 随后FAQ主动解答了招聘公告。 “经公司批准,我们国风工作室首次以单独的名义面向全社会招贤纳士,岗位众多,包括但不限于游戏主策划、数值策划、美术、开发工程师、剧情等岗位; 同时也不限定学历。 只要你认为自己能力够,就可以投递简历。 关于福利方面,大概有:部分岗位入职即享3+2工作制,无论是否过实习期,正式参与项目即可按照付出比例享受项目分成,单季度最高可达数十万,基本工资起薪平均高于市场25%。 众所周知,我司对加班文化深恶痛绝,上述所有岗位均不例外。 额外需要说明的是,我司游戏开发方向主打国风与自主开发,如果对这方面兴趣不高,建议不要尝试。” FAQ的解释,也是让不少围观网友表示了各种看法。 其中最主要的观点是: “艹,居然还有不需要员工肝的游戏开发厂商?”
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