重返博浪人生_第130章 天美:四天像是过了四年一样漫长 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

   第130章 天美:四天像是过了四年一样漫长 (第3/7页)

浪的手游业务发展有多快有多离谱,众所周知。

    如果说《武神》初发布时期还很稚嫩,从昨天的《追我》到今天的休闲手游包,就让游戏玩家们见到了其研发实力。

    休闲手游包可不仅仅是覆盖了现有休闲手游,还另开发了一些新的休闲手游。

    现在谁知道博浪的内部开发工作进行到了什么步骤?

    《追我》这款游戏上线之前谁听到过半点风声?

    如果他们天美艺游不再表现出更大的价值,接下来母公司收购了博浪,还需要他们吗?

    这么大一家公司,内部竞争不少,要不然天美艺游也不会想借机合并隔壁的工作室。

    “休闲手游这方面是我们的强项,我们应该发挥我们的长处,先把博浪的休闲手游发展势头按住!”

    “这是必然的,然后呢?”

    “加速完成自研卡牌类游戏的开发测试,联合乐迪通,稳固卡牌手游的地位。”

    “最后,再做新游戏。”

    “我们做新游戏其实很简单,不需要思考太多东西,直接搬一遍端游就行。”

    “还有一件事情,上级去谈Temple Run的代理权进展如何?”

    “很快会谈下来。”

    “我们也应该新开发跑酷动作类游戏了!”

    “抓紧吧,这次我们让姚总有点失望了,现在又必须让姚总出面。”

    “……”

    ……

    背后的事实往往与大家看到的不太一致。

    外界现在普遍认为是鹅厂游戏急于占据手游市场最大份额,连温良都不例外。

    实际则是天美艺游的负责人出于自身需
加入书签 我的书架

上一页 目录 下一页