字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一章
分卷阅读702 (第4/4页)
记忆力越强,完成任务的可能性更强。 体力:65(满分100) 解释:宿主接受原主身体可以更容易些,即便原主是一个资质平庸的人,也能通过体力的增强,达到可以修炼武艺的目的。 武力:75(满分100) 解释:根据宿主修炼系统商店提供的武术,或者自行创造功法来判定武力值的高低,武力值包括持久力,对武器的使用的娴熟度。武力跟体力不冲突,相辅相成,武力值越高,所消耗的体力越少。相反体力为零后,武力值也会随之减弱。 精神:65(满分100) 解释:根据宿主跟原主的身体契合度计算,精神的修炼方式可以通过原主送给宿主的属性点获得,或者从秘籍中获得。精神力越强,契合能力越强,与体力有关。但不属于体力的范畴。 魂力:20(无限制,魂力越强,代表能cao控的能力越强) 解释:从精神延伸出来的,来自人灵魂的力量。魂力越强,cao控的的能力越强。可以达到一心两用的状态。 魅力:40(满分100) 解释:根据宿主在任务界面中的吸引程度获得,魅力越高,代表宿主在界面里受欢迎的程度越高。 声望:50(满分100) 解释:宿主在任务界面中所获得的成就得到了一定人的认可,就会加声望值。声望值越高,号召力越大。不用单打独头就能号令千军。 特长:武术(中级) 解释:武术境界的高低取决于秘籍,还有宿主的修炼程度。 轻功(中级,)刺绣(中级)、黑客技术(中级)、医术(初级),毒术(初级)、
上一页
目录
下一章