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血腥研磨屋二十二 (第3/4页)
晏乔和黎修看过来的担忧目光比自己被点到还要焦急。 不过纪柠早有心理准备了。按照每次抽签都是以优先级排序,这个讲故事的顺序肯定也会遵从优先级,不是她先开始,就是晏乔先开始。 所以该讲什内容给蜈蚣的二十二张脸听?蜈蚣听什么内容会笑,又听什么内容会哭呢? 现在非常需要一个指向内容的切入点。 纪柠放空对周围一切的注意力,包括亡灵发功后对她注意力的影响。 然后,只有自己能控制的大脑飞速运转。 她想到了一句话笑话、恐怖故事、蜈蚣喜好、动物世界、弱rou强食、天敌与猎物。 思维发散出去后,纪柠模糊捕捉到一点朦朦胧胧的光亮。 这个副本名叫“血腥研磨屋”,让玩家探索未知的房间。可是为什么在房间里的是动物拟人的怪物,而不是刽子手杀人魔密室机关这些呢? 这些怪物NPC会有关联吗? 思考的时间不能太久,否则会像12号那样让蜈蚣失去耐心。不过幸好纪柠已经捕捉到了诀窍。 她语气轻快地,像给好友讲一件很好笑的事情的口吻说:“你们知道吗,蜘蛛小姐居然喜欢听我说她丑诶。” 纪柠去过的房间有蜘蛛、蛇、蜗牛,从生物角度来着,这些动物之间正好可以形成互相进食的猎物与天敌的关系。 蛇是蜈蚣的天敌,蜈蚣是蜘蛛的天敌,蜗牛则在最底层。 如果什么能让蜈蚣发笑,很有可能是其猎物的笑话。如果什么能让蜈蚣哭,那一定是天敌的故事才能将其吓哭。 纪柠说完后,蜈蚣腹部上一张又一张的脸层层叠叠地爆发出了高低尖锐的笑声,甚至没有脸是无动
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