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第479章 比赛的阵容 (第2/4页)
所谓的核心c位! 只要这两个位置打出伤害,能活下去,剩余的三个位置英雄都可以损失。事实上也是如此,打团都是围绕着这两个英雄开始的,一个战队的五个人当中,有专‘门’负责冲击对手阵型的,这个英雄往往是上单或者打野,还有专‘门’保护队友的,就是辅助。 ap法师和adc就是主力输出。 这是大家公认的队形,事实上,adc和ap法师确实能帮助战队走向胜利。 但酒桶这个ap法师的定位就有一些不伦不类了,他虽然是ap法师,但却需要近身作战,是一个半‘rou’半ap的法师,这种法师需要近身作战,导致了很多的职业战队不愿意选择,太危险了! 没有半点容错率。 一旦你的酒桶冲上去,打不死对手,结果自己却陷入了危险之中,一旦被对手干掉的话,岂不是少了一个主力的ap输出? 正因为如此,所以,酒桶这个ap法师使用的人很少。 张阳这次决定拿出酒桶这个英雄来,就是想通过酒桶的大招来把对手的阵型打开,主要是试试这个英雄的威力如何。 另一方面,酒桶打安妮也很容易打,酒桶的手可是比黑暗之‘女’安妮的要长,同时,酒桶还是一个半‘rou’半ap的英雄,面对安妮的时候,不担心被安妮眩晕之后,就给打死了。就算近身‘rou’搏,酒桶也不吃亏。 事实上,在s3的时候,酒桶是一个非办即选的英雄。 因为那个时候的各个战队对英雄联盟这款游戏已经有了新的了解和认识,能充分发挥出英雄的优势。而酒桶因为其可以抢先手的缘故,深受职业选手的喜欢,
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