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第212章 提前爆发的降频门(下) (第2/11页)
与该厂同诸如英/伟/达之类的硬件设备厂商一直py交易也有很大的关系。 举个栗子,前世Unity引擎在2021.2版本中就支持DLSS技术。 DLSS技术又被称为深度学习超级采样,这是英/伟/达一项开创性人工智能渲染技术。 该技术利用RTX显卡上的专用人工智能处理单元将视觉保真度提升至全新高度。 利用深度学习神经网络的强大功能,深度学习超级采样技术可以提高帧率,为游戏生成精美清晰的图像。 在引入该技术之后,Unity的可编程渲染管线(SRP)以及通用渲染管线(光栅化)均可直接应用深度学习超级采样。 以便开发者更轻松便捷的为自己的游戏带来深度学习超级采样支持。 当开发者利用该技术改善已开发的游戏后。 玩家也会受益于这项改进,从而能体验到显着的性能提升。 硬件和软件互相合作强强联合本就能全方位促进技术体验的升级。 这种科技合作是多赢的。 前世Unity和英/伟/达的合作很多,并不仅限于深度学习超级采样这点。 涉及到光线的处理说unity跟英/伟/达没py交易反正林灰是不相信的。 就不一个一个去罗列了。 前世或许是英/伟/达促进了unity的合作换取了unity的成长。 今生完全就倒转过来了,如果真有跟英/伟/达合作的几乎。 也是林灰手中更高级版本的unity引领这个时空的英/伟/达。 今生林灰手
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