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第406章 意料之外的建议 (第5/9页)
?此话怎讲?” 黄静说道:“JamesVaughan最初想搞个iOS游戏可能只是出于兴趣。 但当他一心为了这个游戏规范化上线而进行工作的时候,他遇到了很多麻烦……” 旋即黄静罗列了很多James遇到的麻烦。 当然黄静不是在为了给林灰阐述James此人攻坚克难的游戏开发过程。 黄静大概想要表达的是: James刚刚开始开发游戏的时候确实是出于兴趣。 但当此人兴趣变成了工作并且不断地遇到麻烦之后。 曾经的能够给James带来很多快乐的游戏开发就未必是一件令人开心的事情了。 非但不是令人开心的事情,反倒有可能是频繁造成苦恼。 之后慢慢演变成一种负担。 兴趣成为负担大概也就成了变味的兴趣。 一件快乐的事情最终却变成了包袱,大抵是很难受的吧? 黄静的这种解释听起来倒不是很难接受。 至少相比于林灰此前在脑海中默默揣测的几种可能,反而是黄静的分析听起来更有几分道理。 常言道人们要尽可能从事感兴趣的工作,这样才能拥有长久的幸福。 但当感兴趣的事情变成工作之后,事情的走向却未必能始终如意。 兴趣转化为工作之后变得让人厌烦的事情屡见不鲜。 就拿敲代码来说,真要写代码每天兴之所至,随便码个几段代码那是乐趣。 但真要规定每天要当作工作来做,每天还有专门任务要完成,每个任务完成之后还有专人根据相应的节点进行验收。 就算能有钱拿,恐怕也没每天兴之所至敲代码惬意。 相关
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