穿越:2014_第208章 薛定谔的游戏体验 首页

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   第208章 薛定谔的游戏体验 (第2/10页)

手机病/毒肆虐这个问题想要根除的话。

    只能依托于移动端相应的生态建设。

    之所以现在生态建设还不到位,并不是相应的软件厂商不给力。

    而是因为互联网基础设施的情况。

    林灰觉得这背后应该是网络建设的原因。

    尽管4G在我国持续快速扩张。

    但林灰印象中到14年10月份我国4G用户也没达到1亿。

    更何况现在才刚刚2014年年中。

    实际上4G用户估计也只有五千万左右吧。

    尽管“五千万4G用户”已经很可以了。

    这个数字从世界范围看已经不小了。

    但相对于我国庞大的人口基数而言。

    即便是能有1亿的4G用户也不够。

    哪怕是1亿的4G用户相对于13亿的人口基数。

    4G用户占国民比例还不到10%。

    这个覆盖比率不要说良好的移动互联生态了。

    当多数网民还在用2G上网呢。

    就是一些前世很火的国民级应用都没法普及。

    现在这个情况注定了一些前世曾经火热的国民级应用没啥生存空间。

    就比如说某音之类的软件。

    纵然林灰很清楚这些软件的运营策略以及开发基数。

    纵然现在林灰搞该类软件基本不用担心有啥竞争对手。

    但现在搞出来也很难重演当初的辉煌。

    一个软件能够火热起来除了涉及到经营思路、产品模式这些。

    也要考虑到时代背景。

    毕竟巧妇难为无米之炊。

  
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