字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
第208章 薛定谔的游戏体验 (第2/10页)
手机病/毒肆虐这个问题想要根除的话。 只能依托于移动端相应的生态建设。 之所以现在生态建设还不到位,并不是相应的软件厂商不给力。 而是因为互联网基础设施的情况。 林灰觉得这背后应该是网络建设的原因。 尽管4G在我国持续快速扩张。 但林灰印象中到14年10月份我国4G用户也没达到1亿。 更何况现在才刚刚2014年年中。 实际上4G用户估计也只有五千万左右吧。 尽管“五千万4G用户”已经很可以了。 这个数字从世界范围看已经不小了。 但相对于我国庞大的人口基数而言。 即便是能有1亿的4G用户也不够。 哪怕是1亿的4G用户相对于13亿的人口基数。 4G用户占国民比例还不到10%。 这个覆盖比率不要说良好的移动互联生态了。 当多数网民还在用2G上网呢。 就是一些前世很火的国民级应用都没法普及。 现在这个情况注定了一些前世曾经火热的国民级应用没啥生存空间。 就比如说某音之类的软件。 纵然林灰很清楚这些软件的运营策略以及开发基数。 纵然现在林灰搞该类软件基本不用担心有啥竞争对手。 但现在搞出来也很难重演当初的辉煌。 一个软件能够火热起来除了涉及到经营思路、产品模式这些。 也要考虑到时代背景。 毕竟巧妇难为无米之炊。
上一页
目录
下一页