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第24章 《门外汉》 (第2/8页)
总监后续又补枪打掉了一个。 A区只剩下一个丢闪的警察了,他们手中还有一颗烟雾弹可以封警家,只要动作速度快,他们只需要面对A平台一位敌人。 所以抓住时间往前推进,确实是最好的选择。 CSGO就是这样,很多情况下都需要分秒必争。 机会都是靠自己的决策争取到的。 总监回合开始购买了一烟一闪,刚好可以使用,他把掉落的枪械让给队友,自己准备在后面打道具辅助。 在队友推进的过程中,他给上了一颗警家烟。 虽然只有一颗烟雾弹,对于警家是封不满的,还是能起到一定遮掩作用的。 等到队友在警家烟旁边集合的时候,总监手中抓好的闪光直接给出,并提醒道:“包点闪光,背一下!” 三名路人对于闪光的反应也非常快,直接转头迅速背闪。 总监自从位置重新换到辅助之后,他对于很多道具有了新的理解。 就拿他们这一波打比方,如果为了安全起见,总监会在队友过警家烟之前,给一颗闪光帮他们致盲警家方向试图架烟的敌人,用这颗闪光弹当做短时间的烟雾弹来使用。 但是他相信对方的回防速度不可能那么快,所以闪光用于压制包点的敌人。 用闪光压制包点的敌人,也有两种用法。 一种的覆盖面更广一些的身后闪,这种闪光队友基本上不受影响,可以直接冲上去对敌。 但同时,因为闪光距离的问题,对方能吃到的闪光时间也很多,只能起到一瞬间的作用。 这种闪光一般情况下,是用在包点的人数比较多的情况下。 用大范围的闪光覆盖,让对方失去视野。 此时,包点只有一个人,所以给包点近点的闪
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