CSGO之电竞经理_第109章 战术抽取、突发状况 首页

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   第109章 战术抽取、突发状况 (第3/8页)

的容错率还算是高,最主要是他的速度极快。

    沙二这张地图,土匪和ct的出生点位相对来说比较重要,孟德在跑图中对于这些数据也比较清晰。

    在不利用连跳等方式进行加速的情况下,土匪第一身位跑到a门出口,大概需要花费的时间是8秒3左右。

    而警察最常规的那颗a门火,需要的时间是9秒出头。

    所以这也是为什么有时候ct丢完火,就极有可能被土匪抓住机会给秒杀了。

    另外一颗瞄a大电线杆的火,时间上要比常规的a门火快,但也快的有限,依然是9秒出头,这颗火的好处是不用漏身位,但不好的地方也有,这颗火容错率并不高,而且他烧不到a门里面,这让土匪有机会可以直接a大拐角,如果想真正控下a大的话,还需要补上一颗a门的烟雾弹。

    而最后一颗从蓝车丢的火,他如果cao作娴熟的话,最快的时间基本和土匪第一身位到a门的速度无异,都在8秒出头。

    他不需要漏身位,风险极小,还能隔断后续第二名土匪的补枪。

    即使有土匪丢烟灭火,他们的补枪效率也会降低。

    如果第一身位的土匪选择强行踩火出,那么一颗反清闪,就能教他做人了。

    总而言之,这颗火对于a大的争夺来说,可能是一种全新的思路。

    而另一个【炼狱小镇:gambit的防守思路】。

    孟德看了几局下来,简直是叹为观止。

    他还从来没有见到哪一支队伍,把拉脱这个简单的概念,玩的这么好。

    这支队伍在炼狱小镇的防守是偏向
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