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030章 EDG与RNG:避战运营vs控龙推进 (第6/12页)
种一波团就要打爆对面、终结对面的想法肯定落伍了。” 选手们听得有些傻眼,几个暂时没看出多大效果的变动竟然牵扯了这么多东西,小狗也是,他从未遇见过分析版本这么自信答案正确的主教。 哪怕是他见过得已经很正规的Fly教练,也是先从数值下手,试着分析一下对抗关系,但最终还是要靠赛场摸索、靠看别的赛区理解综合消化,都是由点到面。 太强啦…… 带着些半信半疑,RNG立马开展了几场内部训练赛,其一就是围绕大虫子的战术体系,还配有斩杀线(大招加打野惩戒)的训练任务。 过去大虫子不火是因为对线强度也就那样,控制还不稳定,大树才是上位选择,赶到战场的速度和先手这块也不如塞恩的开车,但它也有优势,比如赖线续航,比如Q补刀很方便,不容易被换血。 这次的加强,体型变大,劣势是容易吃技能,很难走位,可反过来想想,体型大,想绕过前排消耗后排也难啊,都被大虫子挡了。 当训练赛,一个庞然大物开着正义荣耀冲脸,团一开起来,后排跟着输出,一口还能一个小朋友的时候,S7的峡谷注定会有这位的一席之地。 秦明还知道,这还不是大虫子最强的时候,大招的更改虽然让它崛起不少,但还没有到非ban即选的地位,像青钢影、武器包括巨魔,玩得好,特意安排战术的话完全能对抗。 又练习了几把上路出大虫子的节奏安排。 结束后,zoom跟骇客开着自定义去练习大、小龙的斩杀配合。 到了次日,虽然Letme、香锅还是有点不适应带二队合练,但安排就是安排。 谁不想要机会?二队每一个人都想到一队,哪
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