字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
第三百八十四章 就是要大乱斗! (第3/9页)
就说召唤师技能的丢失。 这样就会导致战队整体的节奏发生变化。 一个很简单的例子,比如你中单是个发条,前期如果发条有闪现在手的话,打野几乎不需要去管中路,因为有闪 现在手的发条几乎不太可能死。 可一旦在一级团里面被迫交掉闪现,那么……没有闪现的发条就很有可能成为别人刻意针对的突破口。 那么打野就需要改变自己的刷野路线来对中路给予一定的保护。 这样也会让原定很多的一些事先安排,比如放小龙拿峡谷先锋,放峡谷先锋拿小龙亦或是放资源,去越塔杀人,都会因为不确定因素的增加而被迫改变。 KT虽然很喜欢打架,但他们本质上还是一支韩国战队,而韩国战队是出了名的讨厌变量,他们更喜欢将场上的一切都牢牢的掌控在自己的手里。 在赛场上的体现就是……过度求稳,从而导致游戏节奏十分缓慢。 不是稳赢的团战不接,宁愿放资源都不接,C位没有关键召唤师技能也不接团等等。 更何况这是决胜局的对决?? 赢的一方将成为冠军,输的一方则要被自家赛区的粉丝唾弃,成为失败者。 谁又会乐意自己成为一个失败者呢?? 「这一把还是要看看上路吧?」米勒轻笑一声,「毕竟noob可是已经很久没有拿出过瑞文这个英雄,况且……如果是其他人的瑞文打兰博,我会更加看好兰博一点,可如果是noob的瑞文嘛,那就得无条件看好noob了。」 经过这么多个版本的削弱,瑞文早就没有了S3时期统治中上两路的风采,甚至可以说现在的瑞文前期弱
上一页
目录
下一页