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人在仙武,有小游戏 第807节 (第4/5页)
但却是在与道一决战时、或是决战之后才创造出来的。 伤势不允许他推演出三相转魔功的超品部分,于是三相转魔功止步于一品。 但对于后续三相转魔功的超品路,武宗有思路与设计,便将相关的思路设计与所需资源,留在了系统中,让陆铭自行完善三相转魔功的超品部分。 这个解释,似乎是最合理的。 且也有验证办法。 关闭属性界面,看向主界面。 终极五关之二:原始秘境。 难度系数:1.8! 【游戏开始】 …… 终极五关之二:原始秘境,从逻辑上与终极五关之青鸾仙界大差不差,同样是无限模式。 怪物的基础属性也只是稍稍比青鸾仙界高一些,但不多。 两关的难度系数有别,青鸾仙界是0.83,这一关却是1.8,导致怪物属性有所增幅,但陆铭也非吴下阿蒙,自然无惧。 这一关的怪物种类也不陌生,都是些老朋友。 ——什么星丘沙虫啊,晴空妙树啊,邪鸣啊,都是普通十一关到十三关出场过的老面孔了。 对于它们的攻击模式,陆铭一清二楚,故而此刻进入了终极五关之二,陆铭非但没有第一次攻略此关的生疏,反而觉得相当顺手。 一只只怪物被陆铭斩杀,生命值上限与杀伤力在无限的效果下不断提升。 领取了前九个宝箱,发现宝箱奖励如同青鸾仙界一般,都是普通关卡的宝箱奖励与重复通关奖励,倒是奖励数量上又有些增幅。 直到第十个宝箱刷新,陆铭总算眯起了眼睛。 紫金色的宝箱。 逻辑与青鸾仙界关卡
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