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人在仙武,有小游戏 第544节 (第5/5页)
每击杀一个敌人,为自己恢复5w点血量。】 除了三相转魔功外,其他功法基本被淘汰,还需陆铭再次研习,方能补充自己的人物性能。 “且麻烦的一点在于,由于真正武道路一品后的逻辑,与猴版武道路的逻辑不同,故而此界猴版一品搏杀技,并不适合我……” 猴版一品,初入一品就是七十二窍填满,能启动天地法身。 此界大部分一品武学,都要在天地法身态下才能发挥出最大威力,陆铭学之无用,顶多只能做一些参考借鉴。 复而摇头一笑:“不过也不意味着某家碰不了第八关。三相转魔功不说,单说新觉醒的仙灵特征,就能极大提升我的游戏性能。” 看向特征栏。 【不灭:提供50w点/秒的生命值恢复。】 【吞噬:提供5%斩杀几率。】 【代天:提供一次满血复活机会。】 【终焉:提升伤害类功法50%的伤害数值。】 【仙灵:使武道特征的额外效果,叠加到仙道功法上。】 吞噬代天终焉三项特征,随着陆铭武入一品,现实中的强度皆有巨大提高。 奈何游戏属性并未增加——似乎是增无可增了。 倒是不灭特征的恢复效果大有长进,50w点/秒的生命值恢复速度,绝对能当大用。 而最让陆铭在意的,便是新出现的仙灵特征。 此特征能将吞噬与终焉特征,叠加到仙道功法上,配合凶剑的百分比减血,此刻的陆铭倒也不是不能尝试攻略第八关。 大略扫了眼属性面板,陆铭将其关闭。
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