人在仙武,有小游戏_人在仙武,有小游戏 第504节 首页

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   人在仙武,有小游戏 第504节 (第5/5页)

提升武道技能伤害150%,改变所有仙道技能的伤害逻辑,使之按照总血量的百分比,削减敌人血量!】

    武道技能伤害,从原本的100%,提升到了150%,提升可观。

    仙道侧的属性其实也有变化,最明显的一点即是,伤害值再次提升。

    以木灵引雷术为例,原本木灵引雷术每道天雷能造成目标最大生命值5%的伤害,在凶剑提升后,这个数值变成了8%。

    且随着陆铭功至元婴,仙道的主修功法:太上清元剑典亦同步提升到元婴期。

    cd时间降为2秒,发射的飞剑从30道,变成了50道,同时杀伤力从最大生命值10%,变成了15%。

    想了想,陆铭卸除凶剑,又看了一遍元婴期太上清元剑典的真正属性,发现每道飞剑的伤害已经提升到了1w点。

    事实证明,元婴期的仙道功法,哪怕不算上凶剑加持,属性亦足以在小游戏第七关中站稳脚跟。

    陆铭轻轻点头:“不错。”

    武至二品,仙至元婴,两者大抵算是旗鼓相当了,当然,这是游戏层面的事,若是考虑现实层面,元婴期的仙道修为仍旧不是陆铭武道修为的对手。

    且还需要考虑这样一个问题……

    仙道功法的修行,是出了名的消耗时间。

    仙道修为提升至元婴期,除了太上清元剑典之外,原有的其他功法还需要同步研习,方能提升至元婴,这样所花费的时间就太长了,以主世界的状况看,陆铭不见得有那么多的时间。

    “但有凶剑在,结丹期的仙家功法也能在游戏中凑合着用,慢慢再研究元婴期仙法也不迟。”

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