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人在仙武,有小游戏 第768节 (第5/5页)
在游戏正式开始之前,陆铭先是扫了一眼自己的属性面板。 却发现属性面板混混沌沌,似乎因为法身并未真正成型,导致数据并未更新。 但并不妨碍陆铭打游戏。 念头一动,陆铭的属性便重新清晰,细细看去,陆铭发现大部分数据都保留在了成就九幽冥王相之前,只是代天特征提供的复活次数,从6(8)次提升到了8(10)次。 毕竟成就九幽冥王相前,陆铭又使用原始气息感悟原始木雕,提升代天强度,且成就九幽冥王相时还能进一步强化代天特征。 有此改变不出乎预料。 而两次复活机会,对现在的陆铭意味着什么简直再清楚不过了。 不过陆铭还是调低期待,不对首通奖励有任何遐想。 之前发生的事情,事实上改变了陆铭的心态。 他不想再更多依赖系统,更想深挖自己的武道潜力。 ——虽然他这一身神功都源自系统,但修为感悟什么的好歹都是自己的。 故而保持着平常心,系统奖励好也罢坏也罢,只当辅助与添头了事。 也不知是这种心态产生了正面影响,还是小游戏第十三关本就不难。 游戏刚刚开始,陆铭就意识到这一关无法对自己造成太大困扰。 第十三关中的怪物统统都是老朋友——与十一关十二关一脉相承。 小boss也没有变化,甚至属性都没变。 倒是金色宝箱奖励出现了一些改变——变成了静悟空间天数与静悟空间点数二选一。 游戏快速推进,陆铭的心仍旧古井无波。
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