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第六百四十八章:落红尘 (第2/7页)
我们灵虚殿制定的,而是九大空间中一个提出,并由其他空间通过的,你觉得按照那些空间的尿性,这真的是个智斗游戏,或者说是平民探索者和杀戮者的对抗游戏?” 飞花有些迷糊了,“不是这样吗?” 晨风看不下去了,“这个游戏的本质根本不在于身份,说到底,最后能出线的探索者同阶只有九人,而参赛的五阶探索者和六阶探索者加起来快有四百人,你懂了吗?” 见飞花沉默,清月接着晨风的话说道:“其实根本就无所谓杀戮者或平民,在场的每一位探索者,所能达成的最好结果,就是让其他人在第一关都死掉,然后带着大量的点数进阶下一关。” 飞花顿时悚然,他之前居然没能察觉到这其中的关键。 探索者经历了那么多世界,真的有笨人吗? 这种事很多人第一时间就想到了,可为什么没有人尝试这样拼点? 因为很多人都理解这个游戏的内涵,根本不是杀戮者和平民的对抗,而是自己杀死所有人,才是最大的胜利! 在这种情况下,谁敢和对方拼点验身? 如果对方用的不是零点呢? 成功后突下杀手呢? 别指望其他探索者会出手救你,他们只会在那名探索者成功后,再去尝试击杀他。 这是个危局困境,来自各空间的探索者互相根本就不认识,而且都明白是这场资格争夺战中的敌人,谁敢赌? 即使要赌,那也绝对是在探索者总人数减少到五人以下时,确认杀戮者手中的点数不足够杀死所有人,平民们走投无路才会用这种方法,“屈辱”的进级下一关。 一共二十多个五阶探索者游戏赛场,一个地方用这种方法通关
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