汽车黑科技_第789章:REAL竞速,我又来啦! 首页

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   第789章:REAL竞速,我又来啦! (第4/5页)

呈现到玩家耳朵里。

    这主要的三点,对于一款体现真实的赛车游戏来说,无疑是最为贴切的。

    地图模型细腻,撞车破坏效果好,音效可以反映驾驶时发动机和风噪等细微之处,也无疑可以将游戏体现的更加真实。

    最为重要的,是这款游戏引擎的cao作很便捷,可以让游戏制作时间大大缩短。

    可以说,用这款引擎做游戏,除了贵一点儿之外,实在是极好的。

    但是孟桐知道,想做一款好游戏,引擎的钱不能省。

    更何况、

    正信首批注资两千万,他们也不缺钱、

    游戏引擎这东西不像汽车技术是的,跟国民军事领域没有多大冲突,所以在资金到位之后,DICE工作室立刻将引擎提供给了AGG。

    按照李凡愚的思路,孟桐以之前的开发进度为基础,只用了一个多星期的功夫,便做出了一个沪市外滩场景的体验MOD。

    因为是测试引擎和模式可行性,所以在这个MOD之中,只有一个自由试驾的模式,以及一款车、

    为了让李凡愚看到游戏的成果,孟桐把这个MOD之中唯一的一款车,定为了正信劲矢SR。而这一款车的属性,是完全参照实车数据进行构筑的。

    在这款车进行构建的时候,正信车队K2车队的车手韩月也全程参与指导,制定了最真实的cao控感受,zWWx.org

    当MOD发到李凡愚手里,这货试玩了一遍之后,高兴了。
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