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第328章 (第2/4页)
玩家推boss不断死亡,不断复活,是因为boss有血条,总会磨死。 是因为boss死后会得到很多奖励。 宾客诡异这样前赴后继不计生死杀解寂夏,过程中可以不断吞噬其他诡异,进化变强。 这是异曲同工的。 甚至,也许解寂夏死后,祂们还能从解神,从古神那里得到更多嘉奖。 在容念想清楚后,一开始几乎站满了宴会的宾客诡异,在反反复复的死亡和重生进化里,数量已经急剧减少到了十个。 当数量到十个的时候,这一次祂们和解寂夏、贝泽尔的战斗呈现出胶着的局面。 “力量成指数增长了。” 这还只是十个,如果这些宾客再次死亡,只剩下三个,甚至一个的时候,会发生什么? 容念忽然明白,这次这十个宾客之所以能和解寂夏祂们打成胶着的局面,应该是解寂夏祂们也意识到这一点了,于是在刻意放水。 解寂夏在试图通过控制祂们的死亡,来阻止这些宾客诡异进化成可怕的终极模式。 容念作为人类都看出来的事情,莱斯特一个大诡当然不可能不清楚,但他还是从容放松的样子。 莱斯特说:“诡异的力量体系并不会因为区域,因为阶级,因为合理分配,而呈现出一个城市里一定会有数个力量相差不大的大诡。
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