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		  		第115章 强化内力  (第1/3页)
    首先,她收回游戏里门派技能不能太过厉害的话。    普通的武侠世界,绝对不会让联邦人感到畅快。所以武侠网游的武力,必须非常厉害!    联邦人对自身力量的掌握,跟武侠世界里的内力非常相似。    他们能够把力量分散全身,或者聚集在某个地方,达到高速或者释放力量的作用,其代价是消耗量巨大。    但他们都是凹凸曼,持久力不行。    打个比方,体质在力量偏多的,他们可以举起极重的物体,但举起后,自己的力量就用完了,很可能连苹果都拿不起。    体能体现在身体素质偏多的人,能从高楼摔下,毫发无损。    而徒手盖高楼的,是速度和耐力都不错,比如斗星河。毕竟他们徒手盖的楼,材料和形状,都和正经学了建筑用高科技盖的楼不一样。    所以武侠游戏的内力设计,他们完全能够灵活代入。    秦一打算放大联邦人的体能优势,强化武侠游戏里的内力设定,让他们在全息世界体验到浑厚内力的具象化—真气。    轻则物体挪移,重则山崩地裂。    秦一要让他们产生,如果学会了心法,现实里自己就真的做得到的错觉。    最重要的是还持久。    因为武侠网游的自由度高,注定了除了完成必要的任务以外,玩家会各种作死。  
		
				
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