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第122章:圣斧最终形态 (第3/4页)
斩杀的那头深海乌贼,也可以利用这些触手尝试发动擒抱。 徒手擒抱,其实就等于近战接触攻击。 所以擒抱的第三个特点,就是无视对手的甲胄、盾牌和天生防御。 不管对手穿甲还是裸体,对抱摔来说区别不大。 穿重甲的对手,由于灵活性受限,反而更不容易摆脱擒抱。 但是,如果对方装备了颈甲,最好别对他使用“裸绞”之类的招数。 最后,通常情况下,就算成功抱住对方也不能立刻造成杀伤。 除非你浑身长刺,或者穿着带刺铠甲。 只有当完成擒抱,并且成功压制住对方,才能持续施加“紧勒”或者“碾压”伤害。 如果精通地面关节技,还可以尝试卸掉对方的手脚关节,使之脱臼,丧失抵抗力。 下手更狠的,直接扭断对方的胳膊,或者锁喉使之窒息,都是擒抱流的常用招数。 对比这三个专长,按理说高飞应该优先选择“以攻代守”。 然而在反复权衡过后,他最终选择的却是“精通擒抱”。 之所以做出这个看似违背常理的决定,主要还是考虑现实需要。 游戏中很强的专长,在现实中不一定有用武之地。 反之,游戏中不太强的专长,却有可能在现实中大放光彩。 “精通擒抱”就属于后一种情况。 身为一名特警,抓捕嫌犯是职责所在。 倘若嫌犯罪不至死,就得尽可能活捉。 而在所有格斗流派当中,关节技是最适合擒拿犯罪分子的一类,也是军警必须掌握的技
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