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第一千零二十八章 游戏娱乐系统 (第5/14页)
算成为全球最大的游戏厂商,一年营收也就贸亿美元左右。就算翻倍,也才蚓乙美元。 那“第二世界”的硬作部就必须达到弛亿美元左右。是今年的营业额的4倍多。在有”和“刚四。四”两家公司的强力打压下,这个难度可不不过也是未来发展的重点。 林风思绪转瞬就来到公司发展上面。游戏业,的确可以再翻上一番。但目前来说,前景是无法超越硬件部的。硬件部将是未来发展重点。林风脑海里已经有几个项目。等这次回上海之后,就可以开始实施。 当然,除开这,游戏周边产品开发。主题公园建设也是可以重点培养的,未来属于娱乐消费世界,这些都将是一个可以培养的重要利润点。还有,“第二世界。也在讨论是否开发一套cao作系统,一套专为游戏设计的cao作系统。 吴兆浦在仔细研究过日本的游戏机,发现日本的游戏机的硬件性能是远远不如电视电脑配置的。但其性能却远超同时代的电脑性能。这其中的重要原因便是其游戏机内部系统能够完全发挥其硬件性能。而目前,国内,甚至世界上,大多数电脑用户的电脑主要用途便是用于玩游戏,看电影,上网,偶尔进行一些办公软件cao作。可以说,一台电脑的大部分性能是浪费了。 因此,吴兆浦提议由公司专门开发出一套“游戏娱乐系统”出来,为万千玩家服务。如果真的能够开发出这样一套系统,完全利用电脑性能,将其发挥到极致,对万家来说,无疑事件幸事。这样玩家便能用较低的配置玩最好的游戏,同时也能让“第二世界”的硬件部有足够的底气去对抗。的霸权,同时给“第二世界”带来巨大的收益。 林风脑海里涌现出一个又一个点子,双手也情不自禁的在笔记本上记录下自己脑海里的
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