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第六十九章 抵达哨岗 (第2/4页)
见之明,所以极力禁止对现实机体赋予独立人格。 回归正题。 在确定许逸的身份无恙之后,索朗克便允以许逸通过考验。 令许逸意外的是,他还拿到了额外丰厚的奖励。 游戏提示:完成任务“哨岗的替补名额1/2”,本次任务判定为超出期望,经验获得翻倍。 任务奖励:获得经验值3000x1.5,金疮药(特)x30,铜币获得 70。 游戏提示:任务变更“哨岗的替补名额2/2”。 任务内容:负责前哨工作,并抵挡三波敌袭,击杀异族先锋x20/抵挡三波敌袭,组队上限4人,任务失败将变更为当天不可领取! 奖励与二段任务的提示是一起变更的,不过,有一点却让许逸觉得十分意外。 索朗克的反应,让他意识到这个游戏还有许多情报没有被前世的玩家挖掘出来。 这些npc的智能思维远远高于玩家的想象,或许多尝试改变原有的沟通方式,会有更多的惊喜也说不准。 虽然许逸同样以npc的身份存在过,但是他的思维模式定然是有别于普通的npc,他是一个拥有完整独立人格的npc。 计算机再会模仿,还是会与人类有着明显差别。 最明显的特征就是,即便npc将会越来越智能化,但他固定的行为方式是不会变更的。 例如索朗克,尽管他应答的方式会根据玩家的行为作出变化,但他会固定在某个区域等待玩家的到来,然后进行重复性的考核工作。 除非游戏剧情变化,或者版本迭代,他的活动区域以及工作都是比较僵硬的。 单这一点来说,玩家就是完全不同的,玩家的活动
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