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1190 各有所长 (第3/4页)
最强武器,却因为突然性而取得奇效,轻松收入一分,然后就拿到了连续三个局点—— 在这一局里,三分,三种得分方式。 这也证明了格拉芙的观点: 其实,人们对红土一直有着错误印象,仿佛任何比赛只要到了红土,就会演变成为漫长的拉锯战,不仅难熬,而且无趣。 事实上,真正容易陷入“无趣”窠臼的,反而是快速球场,比如草地、比如室内地毯,再比如快速硬地。 这些快速场地没有给予球员留下太多反应时间,“发球加正手”,甚至不需要三板斧,两板斧就已经足够,三拍之内解决战斗的分数贯穿始终,甚至没有回合球,最后演变成为发球练习赛,全然没有对抗。 也正是因为如此,卡洛维奇的比赛往往很……“乏味”,没有攻击或者贬低的意思,但他的比赛基本就是发球、发球、发球,然后大部分时候都会进入抢七,偶尔一次或者两次失误,就决定全场胜负走向。 但红土球场则不同,球速放慢下来之后,一方面给予回合相持球更多时间,一方面也给予球员更多发挥空间,通过不同战术组合、不同击球手段、不同意外状况来完成博弈,对体力和精力的双重考验。 当然,一种观点也客观存在,他们认为红土球场太过漫长太过煎熬,一场比赛往往就需要三个小时,这对观众也是一种折磨,看着看着可能就走神了,特别是现代电视体育直播的浪潮下,更是如此。 从排球到羽毛球再到乒乓球,不同运动项目的改革,其实都在压缩比赛时间,就是为了收视率考量。 这是
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