赛点_1184 醍醐灌顶 首页

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   1184 醍醐灌顶 (第2/4页)



    纳达尔,稍稍有些意外,脚步移动也就稍稍慢了些许,正手来不及完成完整引拍——

    如果是正式比赛,纳达尔可能会稍稍保守一些,利用自己的手腕力量,顺着身体的移动惯性勾一拍反斜线,然后拉出强烈上旋,哪怕落点浅一些,但只要高文进入底线之内的上步速度稍稍慢一些,强烈旋转释放出来之后,击球点就会非常别扭。

    但这是训练赛。

    纳达尔也做出不同尝试,居然难得一见地用正手侧切了一拍。

    斜线!

    高文,完全被杀了一个措手不及,纳达尔的正手切削着实太太太罕见,反正高文和纳达尔碰面交手了两次,再包括双打比赛和练习赛,这就是他第一次看到纳达尔正手切球,而且还切向底线的大三角。

    幸好,高文的注意力保持绝对集中,意外归意外,脚步移动还是非常迅捷。

    另外,纳达尔选择切球,强烈上旋,不仅速度放慢下来,而且落地之后还在持续不断地释放强烈旋转。

    这也意味着,高文有足够时间完成移动——

    红土移动的真正难点还是在急停急转,如果是匀速移动的话,和硬地的区别并没有想象中那么明显;但需要突然加速、突然刹车的时候,因为缺少抓地力而容易脚底打滑,此时就需要特殊技巧的处理。….否则,启动速度、移动速度可能受影响是一方面;容易受伤则是另一方面。

    这就是格拉芙热身游戏的由来,专门在小区域范围内训练急停急转的脚步控制,同时避免加速度提升到一定程度之后导致更多伤病隐患,也就是说,在速度提升起来之前就需要控制,减轻脚踝
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