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第406章 (第3/4页)
它在结局出现的时候消失了,那就证明结局的走向是由玩家自身谱写的。” “在这里等待死亡来临然后紧急避险,又或者去别的地方直接避开死亡,都是游戏给玩家的生路,从长远死亡率来看,这两条生路的应当是一模一样的生还率,一个精神污染看见幻觉,在幻觉中很难分辨什么时候是现实什么时候是虚幻,另一个就是直面死亡可能来不及躲避,无论选哪一条,都避免不了与死亡方式面对面这个结局。” “更何况,在前两个人死亡的时候,没有任何一个人提前看到他们的死亡预告,也就是说,死亡预告有可能是存在不会显示的状态,每一个人,都有可能在下一秒直面尖刀。” “但是比起这个,游戏还给了我们第三条路,那就是找出游戏副本的背景故事,故事完整,鬼怪显形,但同时死亡限制消失,直面鬼怪的死亡暴动。” “这条路的死亡率是百分之九十九,但是相比于一个不小心就会直接百分百死亡来说,我倒是可以接受直面鬼怪的结局。” “既然怎么都躲避不开,那不如直接将鬼怪拉到明面上来,直接进行厮杀场,到时候谁能活下来谁留在这个副本中,那就各凭本事了。” s级副本和其他等级副本完全不一样,其他的副本推断出背景故事或许就能根据这个线索平安的通过游戏,不会引起鬼怪暴动,
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