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第三章证道盘古,罗睺计都,十二祖巫 (第4/9页)
,心情好了加入公会(天庭大教),参加帮战(气运之争),心情不好或者不想卷入争端还可以做一个风景党,外观党,松鼠党,练生活职业,做休闲玩家——体会红尘,历练道心,或是做逍遥自在的散仙,或是入世享受人道富贵。 唯有两种身份,值得大罗慎重。 那就是跟脚,这跟脚一是证道起源,修行证道大罗的历史,依凭本我的跟脚,那是大罗自我形成的关键,也是大罗自我认同的起源,若是这段历史被斩,大罗的自我就会动摇,要想办法根据自我,重新形成起源,塑造证道的过去。 如果被人刻意针对,锁死证道的可能,那么大罗的起源就会变成混沌,有失我之劫。 其二能被称为跟脚的,便是混沌的身份,那是大罗在时间线上的起源,一切大罗最初的起点,这般跟脚有高有下,高者乃是混沌中的强者,遗泽洪荒世界,无论是借此布局,培养势力,乃至扩大影响力,都能受惠无穷。 低者,便是三流,连神话或许都未能流传后世。 这混沌就相当于大罗的大号,出身的属性和加点(资质气运)都关系到后面的发展,乃至小号的创建,十分关键,所以也被称为先天跟脚出身。 一般来说,混沌之身的高下,取决于大罗自己的本事。 虽说大罗是道之终点,前方再也没有路了。 但大罗也就是一个玩家的身份,代表真正能参与进去洪荒这个游戏之中了。与力量其实相关不大,当然不成大罗,根本没有站在大罗对面的资格,就像一个游戏没有玩家身份根本不可能成为玩家的敌人,光一个读档就能搞死你一片NP
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