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		  		我把惊悚世界玩成养成游戏! 第27节  (第2/5页)
鬼……”    “柳芳也是,她在第二天就……”    喜极而泣后面,就是无声的沉默。    原先45名同学,到现在,只剩下19人。    20人都不到!    所有人都低着头,心情异样地压抑。    “恭喜活下来各位,你们都是幸运儿,也是最大的赢家。”    “生死有别,与其沉浸在同伴的死亡中,不如把心情放在完成第一套副本的奖励中。”    “欢呼呐喊,才是你们现在该做的。”    神秘的声音响起。    萧月欣说道:“我现在只想回家,能放我们回去了吗?”    “当然,两分钟后你们就会被传送回去,奖励会根据你们的副本评分发放。”    “体验不错的话,欢迎各位玩家,下次继续参加我们的惊悚游戏!”    没有人说话。    所有人苦着脸。    第二次?    今生今世,我们都不会再参加这该死的游戏了!    被强制送入一次惊悚游戏后,就会拥有主动权,参不参加,决定在自己手里。    可即使这样,在现实世界,依旧有大量的人涌进惊悚世界。    一是因为国家的保护机制,降低了危险度。    二是奔着那奖励去。    对于那些要钱不要命的主,完成一次副本,如果获得高评分的奖励,往往后半生都不用努力了!    这个诱惑,确实能让许多人
		
				
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