字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一章
第1125章 (第4/4页)
而倒数第四关‘要事未了’,更是将我的情绪推到了高潮……我当时的感受,跟前作玩到核爆那一关时,一模一样。 而这两关,仿佛一脉相承……前作的一枚核弹,直接杀死了三万名陆战队员,最终导致了谢菲尔德转变……让这一作中的谢菲尔德变成了疯狂的报复者,让这一作的幽灵和小强憋屈地死去。 我相信,很多玩家,都被这一关结尾震得说不出话来。 我也是。 因为太突兀了! 但如果仔细想想,其实并不突兀。 因为这款游戏的核心思想就是反战,就像谢尔德尔的转变和结局一样——死亡诞生仇恨,仇恨引发战争,而仇恨和战争,让谢菲尔德死去。 但哪怕知道这一点。 最终任务中杀死谢菲尔德时——我还是感受到了无与伦比的爽快。 而这,或许就是这款游戏的魅力吧。 林木工作室用优秀的前作,奠定了系列的基础,然后在这一作中,彻底马力全开!用跌宕起伏,高潮和意外不断的剧情,大片式的脚本演出,让所有玩家感到震撼,并深陷其中。 这款游戏,就是目前fps游戏的巅峰之作!没有之一!至少目前没有之一!而且我有一种预感,这一作,接下来将会成为fps这种游戏类型的新开端,所有制作类似游戏的制作商,这几年都将绕不过去这个坎!
上一页
目录
下一章