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第1539章 (第3/4页)
当代年轻人的流行文化了。 老玩家们加上因为宣传片慕名而来的新玩家们,这不比《求生之路》火才怪呢! 而《刺客信条》也顺理成章成为了最近隐约有固化趋势,玩家增长疲乏的单机市场中的一股清流。 林木工作室直接用《刺客信条》,实现了第二波单机游戏玩家的增长! 而这些玩家。 不用说。 玩过《刺客信条》后,觉得有趣肯定会有意识的接触其他单机,特别是在林木工作室的vaporwave游戏平台经常打折的情况下。 这些人估计接下来会源源不断给林木工作室带来收入…… 想清楚其中的脉络后。 无数同行都破防了。 这尼玛。 这都行啊! 这么频繁的推出游戏,还每款游戏都不一样,不仅是类型不一样,连目的都不一样。 然后他们也浮现出了跟玩家们一样的想法…… 林木工作室对于游戏的理解……难道已经臻于化境了吗? 既能做《求生之路》这种爽快,气氛营造无敌,能一个人开开心心地玩耍,同时也能和其他玩家一起共斗,优点十分突出的线性游戏。 也能做《刺客信条》这种各方面均衡,契合现代年轻人流行文化,能吸引萌新玩家的游戏。 而后还
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