这个网游策划果然有问题_第1412章 首页

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   第1412章 (第3/4页)

常根本看都不看这样的游戏的。但我现在看完宣传片,实话说,想买了。”

    “这就是林木工作室啊……总是会去做自己想做的,会去挖掘每一个游戏类型,去积极尝试每一种游戏类型。

    哪怕这类游戏不如传统的3a大作有那么庞大的受众……

    这或许是唯一敢这么做的游戏公司了。

    其实这才对啊,游戏就是给玩家带来快乐的,不局限于投入、规模、画面……只要让玩家们想要去玩,并带来快乐,那就是款好游戏。

    而现在,我tm想玩这款游戏!”

    “……”

    这些实时评论。

    无一例外都在表达期待。

    而期待往往代表着高预期。

    实话说。

    这对于制作人来说,压力真的挺大的。

    还好张天看不到。

    现场的观众欢呼,也慢慢停下了。

    这让他可以暂时压下内心深处的自我怀疑。

    继续开口。

    “谢谢各位的厚爱。”

    “这是一款动作冒险游戏。”

    “脱胎于有趣的横版过关。”

    “这款游戏不仅仅只有横版过关那么简单,这里面还加入了我们对于这种类型游戏的思考。”

    “用林瑶的话来说就是……让玩家可以在游戏创造的世界中更加自由地进行探索。”
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