这个网游策划果然有问题_第1521章 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

   第1521章 (第3/4页)

就是——【有一种粗犷的美感】。

    论狗的话。

    ai跟狗玩家比,那真的是小巫见大巫。

    普通丧尸,这帮狗玩家都能玩出花来,就更不用说拥有各种能力的特殊感染者了。

    对抗模式。

    玩家cao纵的特感,只要稍微会玩一点的,那真的是防不胜防,而且扮演丧尸的一方同样是能交流的。

    这可比战役的特感难缠多了。

    扮演特感的玩家觉得有趣,毕竟cao控的是跟普通生化模式完全不一样的丧尸。

    而扮演求生者的玩家更觉得有趣,毕竟cao控特感的不再是傻乎乎的ai,而是一个个像自己一样活生生的玩家。

    一旦pve变成pvp,那感觉就会完全不一样。

    更何况。

    《求生之路》的对抗模式讲究的是高效的配合,并且节奏感极强。

    刚开始大家或许都是乱玩。

    但慢慢,随着时间推移,玩家都会了解到这款游戏的对抗模式到底有多有趣。

    无论是求生者还是特感,在对抗模式中,都能打出让人眼前一亮的cao作,配合更是能打出一套bo。

    这可是普通的生化模式没有的玩法。

    很多玩家就吃这套,打完战役,直接无缝切换又沉迷对抗模式。

    这又进一步增加了游戏粘性。

    带
加入书签 我的书架

上一页 目录 下一页