这个网游策划果然有问题_第1099章 首页

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   第1099章 (第4/4页)

兴趣的玩家看都不看,但感兴趣的玩家很需要的东西。

    有比没有,更加重要。

    至于刚刚公布的多媒体企划《生化危机》。

    那就更有说法了。

    《突围》不仅是林木工作室制作的第一款大型3d游戏,同时还是很多国内玩家接触的第一款大型3d游戏,玩家基数十分庞大。

    而这款游戏第一个爆火的模式,正是首创的生化模式。

    这个模式真的给很多玩家都留下了深刻的印象。

    虽然游戏后续更新,更公平且更具有竞技性以及有赛事加成的爆破模式,取代了这个模式,成为了最受宠的玩法。

    但这不代表生化模式就无人问津了。

    事实上,上到职业选手,下到休闲玩家,只要是玩《突围》这款游戏的,都会去玩生化模式。

    只是各自游玩的时长不一样而已。

    这是一个公布以来,就一直颇受欢迎,且经久不衰的模式。

    而齐建华说的第一个宣传cg,不仅他自己印象深刻,玩家们同样印象深刻。

    首个影视级别的游戏宣传片,虽然时长并不长,但却完美刻画出了人类面对突发状况时的混乱场面,以及丧尸的压迫力。

    ……哪怕,宣传片大部分时候都看不到丧尸。

    但这也为最后一幕的高潮做足了铺垫。

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