这个网游策划果然有问题_第1426章 首页

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   第1426章 (第2/4页)

玩家。

    当天下午,林木嘉年华就召开了策划见面会。

    见面会上,基本现有游戏的制作人和策划都会出面。

    至于见面会的主要内容,很简单,就一个字——聊。

    回答玩家感兴趣的问题,记下玩家在游戏中遇到的问题,以及讲解一些不用特意开见面会的游戏更新。

    这样的活动,或许并没有新游戏公布那样的爆点。

    但直播间的观看人数却并不比昨天少。

    因为林木工作室的现有游戏,占据了国内游戏市场很大的份额……

    如此多的玩家……不能小觑,而他们相比起新游戏,其实更加在意自己正在玩的游戏的动态。

    毕竟运营游戏最重要的就是更新。

    要一款游戏长久不更新,或者更新敷衍,比如两年不更新,然后冷不丁就端出来一盆冷菜,说这就是新作……但其实根本没有多少内容。

    玩家能气死。

    再好的游戏也不能这么折腾啊……

    所以新游戏虽然更有话题性。

    但说到底,嘉年华的根基,还是现有的老游戏。

    林木工作室也挺看重的,给的时间也是最长的。

    而今年的老游戏更新。

    玩家普遍都很满意。

    哪怕是《幻想ol》,这款林木工作室的发家游戏,在嘉年华上都拿出了新角
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