这个网游策划果然有问题_第1390章 首页

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   第1390章 (第2/3页)

游戏和《暗刻》这部漫画的联动,对于存量玩家来说,是跳脱出常规更新的一次意外,是一次巨大的惊喜……当然,还是一个了解漫画的契机。

    反之亦然。

    对于慕名而来的漫画读者来说,这就是一扇了解游戏,接触游戏的窗口……当他们下载了游戏,为联动活动而惊喜时。

    那不可避免也会接触到游戏其他的原创内容。

    然后。

    然后就这样了。

    可以说是……双赢!

    而也在这种双赢的局面下。

    《轮回之日》的知名度,再次迎来了二次爆发!

    因为这款游戏被动漫圈子真正接纳后。

    相关同人图便开始如雨后春笋般冒出来了,讨论的人群也开始迅速增加。

    a相关内容在网络上本来就是一个天然共通的亚文化大圈子。

    就像联动一样,流行元素极容易互相流通。

    《轮回之日》借助一次活动,算是真正地打通了原本还有隔阂的游戏和动漫相关圈子。

    某种程度,可以说是真正定义了二次元手游这个概念!

    如果说。

    林木工作室的同行们,一开始只是惊叹于林木工作室的想法多,惊叹于《轮回之日》新版本上线的热度高。

    那后续。

    当看到他们游戏新版本上线一周,热度不仅没有降低,反倒越来越高。并且还慢慢走出了《暗刻》联动的范畴,让自己本身的游戏内容成为了新玩家的主要讨论对象,海内外相关的同人作品如雨后春笋般冒出时……

    就是觉得醍醐灌顶了。

    “原来如此……”

    天狐。

    牟丰看着自己的笔记本电脑屏幕,缓缓舒了口气,由衷地感到佩服。

    而屏幕上。

    正是
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