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第505章 团队令,灵魂契约,基因战甲 (第3/6页)
魂能量。” 这点凌异可以确定,所谓的经验值和灵魂能量无关,准确的说,和死亡目标关系都不大。 应该和气运,本源,规则这些更加高级的东西有关系。 但具体如何,那都是系统的设定,凌异暂时还没有那个实力去窥探这些。 “具体如何,我也说不清楚,这不是科技造物,你们可以理解为,这是幻想具现物。” 众人再次一懵,幻想具现物是什么鬼? 倒是班纳有了猜测,问道:“你想说的是,这团队令是你通过幻想其功能,然后从幻想变成了现实?” “不愧是班纳博士。” 事实当然不是这样,这不过是凌异给他们的合理理由。 这是凌异从系统商城中兑换出来的,1000经验值一个。 在击杀了憎恶后,凌异获得了六千的经验值,购买了五个令牌和一份灵魂契约。 团队令的功能远比想象中的夸张。 尤其对于凌异来说,团队的人数越多,经验加成比例就越高。 每增加1人,杀敌获得的经验值就额外增加1%。 其他人也有经验加成,但却是经验共享之后的加成。 比如,击杀一名敌人的经验值是100,如果是30人的满队,凌异就会获得130点经验值。 但其他人,则是(100/30)x(130%),也就是4.3的经验。 这差距可不是一般的大。 哪怕是其他队员击杀怪物,凌异依旧得到的是全部经验的1.3倍。 这个才是对凌异来说最
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