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第534章 兔国武术转化为技能 (第2/4页)
的四大金刚们给了他一个大大的惊喜。 神盾局最顶尖的四名高级特工,经过这段时间的成长,每一个人的平均属性都已经达到200。 注意,这里说得是平均属性。 并非所有玩家都如同杨明以前那般平均加点,在国运游戏当中,寻常玩家想要获取属性点,就必须击杀异族玩家获得普通的灵魂碎片。 可异族玩家又哪里是那么好杀的? 于是乎,为了节约属性点,并且扬长避短的缘故,不仅是人族玩家,诸天万族都在挖掘属性点的加点上面,衍生出各种各样的流派。 属性点倾向体质方面,玩家血量增厚的同时,体质提升后会获得一定比率的防御力加成,也被很多人调侃为护甲加成。 每一个玩家都有基础防御力,是体质属性的十分之一。 1点防御力能够减少1%的所有伤害,同时缩短各种异常状态在身上的持续时间1%。 理论上,如果一个人的防御力达到100点,能够减免100%的所有伤害。 当然,若是遇到拥有穿透技能的敌人,这些防御力将会脆如纸皮。 若是一名玩家的体质属性达到1000点,便已经能够成为半神级强者,拥有100点防御力,自然能够减免大多数玩家的攻击伤害。 1000点体质属性,对于诸天万族大多数玩家而言,都是可望不可及的目标。 好在,哪怕只是提升体质属性,也依旧拥有高额的防御
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